रोग आणि उपचार

खोलीतून पळून जा. स्पॉटलाइट: एस्केप फ्रॉम द रूम, पासिंग लेव्हल्स (रूम एस्केप) एस्केप फ्रॉम रूम

पुढील स्तरावर मात करण्यापूर्वी तुम्हाला खूप मानसिक प्रयत्न करावे लागतील. शालेय अभ्यासक्रमातून तुम्हाला विविध तार्किक समस्यांची उत्तरे शोधावी लागतील, गणितीय समीकरणे, भौमितिक आकृत्या आणि इतर अनेक उपयुक्त गोष्टी लक्षात ठेवाव्या लागतील. पण फक्त नाही! मौल्यवान दार उघडण्याच्या प्रयत्नात, तुम्ही तुमचा Android स्मार्टफोन/टॅबलेट हलवाल आणि वळवाल, मायक्रोफोनमध्ये उडवा इ. तुमच्या खोल्यांमधून प्रवास करताना तुम्हाला "क्लासिक" आर्केड गेम देखील भेटतील ज्यासाठी गेमरने त्वरित आणि अचूकपणे प्रतिक्रिया देणे आवश्यक आहे.

म्हणून, तुमच्या राखाडी पेशींवर खरोखर ताण आणण्यासाठी सज्ज व्हा आणि गुप्तहेर, शास्त्रज्ञ आणि अत्यंत क्रीडा उत्साही यांच्या उल्लेखनीय क्षमतांचा वापर करा! आणि जर, खेळाने वाहून गेल्याने, तुम्ही कुठेतरी अडकलात, तर तुम्ही या पृष्ठावर खाली सादर केलेल्या वॉकथ्रूवर एक नजर टाकू शकता. निःसंशयपणे, हे आपल्याला कोणतेही दार उघडण्यास मदत करेल!

पातळी 1

आपल्याला फक्त दरवाजावर क्लिक करणे आवश्यक आहे आणि ते उघडेल.

स्तर 2

विंडोवर क्लिक करा आणि वर खेचा.

स्तर 3

मजला पहा? तुला काय दिसते? ते बरोबर आहे, बोर्ड. म्हणून, त्यापैकी एक हलविणे आवश्यक आहे. तुम्हाला एक बटण दिसेल, विंडो उघडण्यासाठी त्यावर क्लिक करा.

पातळी 4

पुन्हा, मजल्याकडे लक्ष द्या आणि तेथे पडलेला बोर्ड दूर करा. तुमचे डिव्हाइस हलवा आणि एक लाल बटण दिसले पाहिजे. ते दाबा आणि दार उघडा.

पातळी 5

येथे पहिले कार्य आहे - ते वाचा. सर्व भूतांना भोपळ्यामध्ये चालविण्यास आपल्याकडे वेळ असणे आवश्यक आहे, वेळ संपण्यापूर्वी हे करा.

पातळी 6

डबके पहा. तेथे 915 क्रमांक प्रदर्शित केले आहेत. हा कोड आहे, तो प्रविष्ट करा.

पातळी 7

फक्त डिव्हाइस हलवा आणि आकडे पडतील.

स्तर 8

की बोर्डवर चिन्हांकित आहे. हे A = 05 आहे. खालच्या कोपर्यात आपण खालील FDB सूत्र वाचतो. डीकोडिंग खालीलप्रमाणे आहे: F = 10, D = 8, B = 6. आता तुम्हाला प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे - 10 8 6 .

स्तर 9

किल्ली मजल्यावरील आहे, ती उचला आणि त्यासह दरवाजा तोडण्याचा प्रयत्न करा, त्यावर पुन्हा क्लिक करा.

स्तर 10

पुढील कार्य वाचा. आपल्याला मर्यादित कालावधीत सर्व हॅमर एकत्र करणे आवश्यक आहे.

स्तर 11

चित्रात दाखवलेल्या क्रमाने चार त्रिकोण ठेवा - वर पहा. हे करण्यासाठी, आपण त्यांना पिळणे आवश्यक आहे.

स्तर 12

डिव्हाइस हलवा आणि ड्रॉवरमध्ये एक की दिसेल. आता तुम्ही कोणत्याही अडचणीशिवाय लॉक उघडू शकता.

स्तर 13

आता गणिताच्या कामासाठी. तुम्हाला "x", "+" आणि "-" चिन्हे बदलण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही तुम्हाला चेतावणी देतो की ही संख्या यादृच्छिक आहे आणि म्हणून प्रत्येक खेळाडूसाठी उत्तर वेगळे असेल.

पातळी 14

योग्य चित्र मिळविण्यासाठी, जिगसॉ पझल पूर्ण करा.

स्तर 15

इशारा: समान रंगाच्या क्यूब्सच्या ब्लॉक्सना स्पर्श करून त्यांचा नाश करा आणि 1500 गुण मिळवा, परंतु वेळ पहायला विसरू नका. पाच बोटांचा वापर करून कोणत्याही क्रमाने व्यायाम करा.

स्तर 16

सोयीसाठी, तुम्हाला तुमचा फोन (किंवा टॅबलेट) टेबलवर ठेवावा लागेल. नंतर हळू हळू फिरवा जोपर्यंत तुम्ही क्षैतिज स्थितीत पोहोचत नाही आणि 4 हिरवे ठिपके लगेच दिसतात.

स्तर 17

या स्तरावर आपल्याला दरवाजाच्या शेजारी असलेल्या बिंदूवर क्लिक करणे आवश्यक आहे. झाले? आता आपल्याला संख्यांच्या स्थानांचे स्थान निश्चित करणे आवश्यक आहे. 1 ते 9 पर्यंतच्या संख्येच्या क्रमानुसार स्क्वेअरवर क्लिक करणे सुरू करा.

पातळी 18

तुमच्या समोर एक मोठे घड्याळ आहे आणि त्याच्या पुढे एक विशिष्ट वेळ दर्शवणारे चौरस आहेत. आपण ते मोठ्या घड्याळावर ठेवले पाहिजे. वेळ जुळल्यानंतर, संबंधित स्क्वेअरवर क्लिक करा. हे सर्व तासांसाठी करा.

पातळी 19

येथे तुम्हाला प्राथमिक शालेय ज्ञान आवश्यक असेल. आपल्याला ध्वजांसह भिन्न प्राणी आणि विशेष पेशी दिसतात. सर्व प्राण्यांना पिंजऱ्यात योग्यरित्या ठेवा. हत्ती = थायलंड, पांडा = चीन, कांगारू = ऑस्ट्रेलिया, साप = भारत.

स्तर 20

सर्व भोपळे शूट करा. प्रत्येक भोपळ्यावर क्लिक करा आणि नंतर शूट बटण दाबा.

स्तर 21

मजल्यावर एक भोपळा आहे. त्यावर क्लिक करा आणि सर्व भुते सोडा. आता या सर्वांना ते पळून जाण्याआधी पटकन पकडा.

पातळी 22

दरवाजावरील प्रॉम्प्ट म्हणजे दरवाजा उघडेपर्यंत तुम्हाला "व्हॉल्यूम" दाबण्याची आवश्यकता आहे.

पातळी 23

होकायंत्रावरील हिरवा बाण, तुमच्या कृतींचा परिणाम म्हणून, चित्राच्या शेजारी असलेल्या क्रॉसकडे निर्देशित केला पाहिजे.

पातळी 24

बॉल्सला अंकांसह छिद्रांमध्ये चालवा (हे क्रमाक्रमाने करा), डिव्हाइसला काळजीपूर्वक वाकवा.

पातळी 25

ठिपके जोडणे आणि ३२० गुण मिळवणे हे या स्तराचे ध्येय आहे. घाई करू नका, काळजीपूर्वक कनेक्ट व्हा, भरपूर वेळ आहे.

पातळी 26

जर तुम्ही दोरी ओढली तर एक लपलेली खोली उघडेल आणि त्यात - एक सफरचंद आणि केळी. काळजीपूर्वक पहा. तुमच्या समोर काय आहे? 2 फळे, 1 हसणारी बाहुली आणि दारावर तीन बटणे. आता आपल्याला इच्छित अल्गोरिदम निवडण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही बटणे दाबतो: सफरचंद (2 वेळा), स्मित (1 वेळा) आणि घड्याळ (3 वेळा).

पातळी 27

दोरी खाली खेचा आणि चेंडू दारावर आदळू शकेल. आपण दरवाजा तोडत नाही तोपर्यंत ही क्रिया अनेक वेळा पुन्हा करा.

पातळी 28

गोरिल्ला केळी द्या. ते वरच्या मजल्यावर आहेत - लपण्याच्या ठिकाणी, छतावर.

पातळी 29

येथे एक साधे संयोजन आहे - 1, 4 आणि 5 बटणे. आणि मग सर्व फुले उमलतील.

पातळी 30

चला या भयानक वेबची तुमची स्क्रीन साफ ​​करूया. ते जलद आणि प्रभावी करण्यासाठी, आपले मोबाइल डिव्हाइस टेबलवर ठेवणे आणि एकाच वेळी अनेक बोटांनी स्वच्छ करणे चांगले आहे.

स्तर 31

या स्तरावर आम्ही वजन पातळी करू, आणि खालील बटणे आम्हाला मदत करतील. येथे तीन मार्ग आहेत:
- सफरचंद 3 वेळा, 1 वेळा पहा, 1 वेळा स्मित करा.
- सफरचंद 1 वेळा, 2 वेळा पहा, 1 वेळा स्मित करा.
- सफरचंद 1 वेळा, स्मित 2 वेळा.
तथापि, कदाचित आपणास आपले स्वतःचे संयोजन सापडेल - आपले स्वागत आहे!

पातळी 32

जोपर्यंत तुम्हाला हातोडा चिन्ह मिळत नाही तोपर्यंत तुम्हाला दरवाजाच्या चौकोनांवर क्लिक करावे लागेल.

पातळी 33

भिंतीवर चाकू दिसतोय का? ते घ्या आणि वरपासून खालपर्यंत "X" कापून टाका.

पातळी 34

दारातील खडक दाबा आणि दाराच्या वरच्या क्रमाने 3 हिरवे ठिपके दिसू लागेपर्यंत धरून ठेवा.

पातळी 35

बॉल योग्यरित्या छिद्रांमध्ये ठेवा.

पातळी 36

प्रथम आपल्याला तीन पिवळे गोळे मिळतात. आम्ही बॉल्स इन्व्हेंटरीमध्ये हस्तांतरित करतो आणि आता फोन (टॅब्लेट) उजवीकडे वाकतो जेणेकरून गोळे गोल छिद्रात जातील. पुढे, आपल्याला हिऱ्यांमधील गोळे ओळखण्याची आवश्यकता आहे, ते पडतील, परंतु दरवाजा उघडेपर्यंत आम्ही डिव्हाइसचे स्थान बदलत नाही.

पातळी 37

समान चिन्हे एकमेकांच्या समोर ठेवा.

पातळी 38

बाण तुम्हाला आयटम निवडण्याचा योग्य क्रम दर्शवेल. बोट, माणूस, घर, ढग.

पातळी 39

दोरी ओढा आणि एक बोर्ड दिसेल. हे बाण दाखवते - तीन वर, दोन खाली, तसेच ध्वनी (वॉल्यूम) चिन्ह. डिव्हाइसवरील व्हॉल्यूम बटण दाबा: तीन वेळा वर, दोनदा खाली.

पातळी 40

येथे सर्व काही सोपे आहे. आम्ही पानांची स्क्रीन साफ ​​करतो, बटणे शोधतो आणि दाबतो.

पातळी 41

चला नकाशा कापून संगीताची नोट शोधूया. आता ड्रमवर एका विशिष्ट क्रमाने क्लिक करा. रील डावीकडून उजवीकडे क्रमांकित आहेत: 2रा हिट 3x, 4थ्या हिट 1x, 1ला रील 2x, 3रा हिट 1x आणि 1ला हिट 1x मारणे आवश्यक आहे.

पातळी 42

तुम्हाला तुमच्या स्मार्टफोन/टॅबलेट प्रमाणेच मोठ्या दरवाजाच्या घड्याळावर वेळ सेट करण्याची आवश्यकता आहे.

पातळी 43

आता दरवाजाच्या डावीकडे आणि उजवीकडे दर्शविलेल्या चित्रांमधील फरक काढूया: शीर्ष = 2, तळ = 3. चला हे आकडे दाराच्या डावीकडे डायल करू आणि नंतर उजवीकडील बटण दाबा.

पातळी 44

पाने काढूया आणि विविध रंगांची फुले आपल्या समोर दिसतील. फील्डवर एक किंवा दुसरा रंग दिसतो तितक्या वेळा आपल्याला फ्लॉवर बेडच्या आसपास असलेली बटणे दाबण्याची आवश्यकता आहे. पिवळा, लाल, हिरवा - प्रत्येकी एकदा, निळा 3 वेळा.

पातळी 45

येथे, फ्रूट निन्जा प्रमाणे, लाकडाचे तुकडे करा, परंतु गीअर्सला स्पर्श करू नका.

पातळी 46

चला भूगोल लक्षात ठेवूया! आम्ही एक नकाशा उघडला आहे, ज्याचे तुकडे मिसळले आहेत. त्यांना योग्यरित्या ठेवण्याची आवश्यकता आहे आणि आम्ही गहाळ तुकडा जगातून घेऊ.

पातळी 47

फक्त सर्व चौरस निवडा.

पातळी 48

चला प्रत्येक गीअर किती फिरतो ते काळजीपूर्वक मोजू आणि नंतर रोटेशनची संख्या प्रविष्ट करा: लाल 3, पिवळा 3, निळा 4, हिरवा 4.

पातळी ४९

टॉर्चवर क्लिक करा आणि दरवाजावर एक इशारा दिसेल. आता तुम्हाला पुन्हा ड्रम्स मारण्याची गरज आहे. इशारा पहा: डावा ड्रम - दोनदा, मधला ड्रम - तीन वेळा, उजवा ड्रम - एक हिट.

पातळी 50

मजल्यावरील बोर्ड शोधा आणि आता आपल्याला ते पकडण्यासाठी वापरण्याची आवश्यकता आहे, परंतु तारे टाळा.

फ्लॅश गेमचे वर्णन

खोली सुटणे

Gathe Escape-अरुंद खोली

“रूम एस्केप” या ऑनलाइन गेममध्ये तुम्ही स्वतःला एका छोट्या आणि अरुंद खोलीत शोधता ज्यातून तुम्हाला कसे बाहेर पडायचे हे माहित नाही. हे कार्टून शैलीत आणि मनोरंजक कार्यांसह डिझाइन केलेले ऑनलाइन शोध आहे. गेमप्लेचे सार म्हणजे आपल्यासाठी उपयुक्त असलेल्या वस्तू शोधणे आणि घराबाहेर पडण्यास मदत करणे. यावेळी, कथानकानुसार, आपण स्वत: ला एखाद्याच्या घरात शोधता ज्याच्याशी आपण अपरिचित आहात आणि आपल्याला खात्री आहे की आपल्याला शक्य तितक्या लवकर तिथून बाहेर पडण्याची आवश्यकता आहे. हे करण्यासाठी, आपल्या सभोवतालच्या वस्तू वापरा.

तुम्हाला खोलीत वेगवेगळ्या वस्तू शोधाव्या लागतील, त्या बॅकपॅकमध्ये गोळा करा आणि त्यांचा वापर करा. येथे तुम्हाला सापडलेली वस्तू नक्की कुठे आणि कशी जोडता येईल याचा काळजीपूर्वक विचार करावा लागेल. अखेरीस, ते त्याच्या इच्छित उद्देशापासून खूप दूर जाऊ शकते. ऑब्जेक्ट्स शोधण्याव्यतिरिक्त, "एस्केप फ्रॉम द रूम" या ऑनलाइन गेममध्ये तुम्हाला कोडे सोडवावे लागतील, साधी आणि फारशी तार्किक नसलेली कामे करावी लागतील आणि संदेशांचा उलगडाही करावा लागेल. बुद्धी आणि बुद्धिमत्ता आणा, कारण हे मुख्य गुण आहेत जे तुम्हाला स्तर पार करण्यास मदत करतील.

जेव्हा तुम्ही दैनंदिन जीवन, काम, शाळा, नातेवाईक, शिक्षक आणि बॉस यांना कंटाळता तेव्हा तुम्हाला पळून जावेसे वाटते. पण ते सोपे नाही! म्हणून, एखाद्या दिवशी अचानक बदललेल्या परिस्थितीचे स्वप्न साकार करण्यासाठी, आम्ही आता सर्वात अनपेक्षित परिस्थितीतून बाहेर पडण्याच्या क्षमतेचा सराव करण्याचा सल्ला देतो. या प्रकरणात एस्केप गेम्स सुरू होतील.

आपण कुठूनही पळून जाऊ शकता असे दिसून आले. खेळाडू मानक तुरुंग पर्याय, त्रासदायक कार्यालये, बेबंद घरे, रहस्यमय अंधारकोठडी आणि बरेच काही निवडू शकतात.

एस्केप गेम्समध्ये, योग्य, विचारपूर्वक केलेल्या रणनीतीला प्राधान्य दिले जाते, ज्यामध्ये कृतींचा एक विशिष्ट क्रम कथानकाचा इष्टतम विकास आणि गेम पूर्ण करण्यासाठी ठरतो. खेळाडूंना विविध अडचणींचा सामना करावा लागेल. जर तुम्ही छुपे कोड शोधण्यात, आवश्यक दरवाजे उघडण्यात, राक्षसांपासून पळून जाण्यात, सर्व कोडी सोडवण्यात आणि दिलेल्या वेळेत हे सर्व साध्य करण्यात व्यवस्थापित केले तर सुटका यशस्वी होईल. अवघड? नाही, हे रोमांचक आहे!

हे खेळ चातुर्य आणि चौकसपणा उत्तम प्रकारे प्रशिक्षित करतात. सुविचारित फ्लॅश ड्राइव्हस्मुळे, खेळाडूंच्या प्रतिक्रियेचा वेग सुधारतो, त्यांची सर्जनशीलता आणि कल्पकता वाढते. प्रत्येक स्तरासह, कथानकाची जटिलता वाढते, बुद्धिमत्ता आणि तर्कशास्त्रासाठी गंभीर आव्हाने निर्माण करतात आणि गेमचा उत्साह वाढवतात.

आम्ही सुरू करण्यापूर्वी, जे अद्याप खेळले नाहीत त्यांच्यासाठी गेमप्लेबद्दल काही शब्द. कथानक एका रहस्यमय खोलीत सापडलेल्या मुख्य पात्राभोवती फिरते. प्रोटेगेने त्याची स्मरणशक्ती गमावली नसती तर सर्व काही ठीक होईल आणि गेमरला तो रहस्यमय खोलीत कसा आला आणि त्याच्या आजूबाजूला असा गोंधळ का सुरू आहे हे लक्षात ठेवण्यास नायकाला मदत करावी लागेल. तसे, विखुरलेल्या वस्तू आणि वस्तू केवळ आभासी जगाचा परिसर नसून उत्तरांची थेट किल्ली देखील आहेत. जवळजवळ प्रत्येक घटकामध्ये एक कोडे असते आणि आम्ही अक्षरशः प्रत्येक कोपरा किंवा खड्डा पाहण्याची शिफारस करतो. ठीक आहे, पुरेशी प्रस्तावना, रूम एस्केपमधून जाण्याची वेळ आली आहे.

स्पॉटलाइट वॉकथ्रू: रूम एस्केप लेव्हल 1 – जागृत करणारा धडा 1

आमच्याकडे सर्वकाही करण्यासाठी फक्त 10 मिनिटे वेळ आहे, म्हणून आम्ही शक्य तितक्या लवकर कार्य करतो. आम्ही फोनसह कॅबिनेटमध्ये जातो आणि पेपर क्लिप घेतो, नंतर कॅबिनेटमधील ड्रॉवर उघडतो आणि स्टेशनरी चाकू घेतो.

आम्ही उजव्या बाजूला जातो आणि एक कार्डबोर्ड बॉक्स शोधतो जो सापडलेल्या चाकूने कापला जाणे आवश्यक आहे. आत, दरवाजाचे हँडल घ्या आणि डावीकडील दरवाजा अनलॉक करा. आम्ही बाथरूममध्ये जातो आणि सिंकच्या खाली एक प्लंगर घेतो.

आम्ही मुख्य खोलीत जातो आणि नंतर स्वयंपाकघरात जातो. आम्हाला मध्यभागी ड्रॉवर उघडण्याची आणि खिडकीच्या खाली असलेल्या खालच्या ड्रॉवरमध्ये असलेल्या फ्लॅशलाइट आणि बॅटरी काढून घेण्याची आवश्यकता आहे. आम्ही गेम स्पॉटलाइट रूम एस्केपमध्ये वरच्या उजवीकडे बॉक्स अनलॉक करतो आणि नंबर 4 सह एक तुकडा शोधणे आवश्यक आहे. आम्ही स्वयंपाकघरातील सिंककडे जातो आणि त्याकडे प्लंगर दर्शवतो - आम्ही पाणी काढून टाकतो आणि चावी पाहतो, जी आम्ही इन्व्हेंटरीमध्ये ठेवा.

रेफ्रिजरेटरजवळील मुख्य खोलीतील लॉक केलेला लाकडी दरवाजा उघडण्यासाठी ही चावी वापरा. हे पूर्ण झाल्यावर, आम्ही आत जातो आणि टेबलवरील दुसरा तुकडा उचलतो, परंतु 6 क्रमांकासह. आम्ही छायाचित्रांसह भिंतीकडे पाहतो आणि बाजूला स्वाइप करतो, उजवीकडे काढतो आणि E अक्षरासह तुकडा उचलतो. येथे आम्ही कोपऱ्यात उभ्या असलेल्या पुठ्ठा बॉक्सजवळील तुकडा उचलतो.

आम्ही बाथरूममध्ये जातो आणि तुटलेल्या आरशाजवळ सापडलेले कोडे एकत्र ठेवतो - आम्हाला WE64A मिळते. आम्ही हा कोड बेडच्या जवळ असलेल्या मुख्य खोलीत असलेल्या लाल सूटकेसवर वापरतो - आम्ही गोलाकार लॉकवर संयोजन प्रविष्ट करतो. आम्ही सूटकेसची सामग्री घेतो: वायर आणि स्क्रू ड्रायव्हर. आम्ही बाथरूममध्ये परत येतो आणि स्क्रू ड्रायव्हरला वेंटिलेशन ग्रिलकडे निर्देशित करतो, जिथे आम्ही किल्ली घेतो. आम्ही त्या खोलीत जातो जिथे आम्ही पूर्वी भिंतीवर आणि डेस्कवर छायाचित्रे पाहिली होती ज्यावर तुम्हाला दिवा पासून वायर जोडण्याची आवश्यकता आहे आणि नंतर इलेक्ट्रिकल पॅनेलवर क्लिक करा (त्याच ठिकाणी पिवळ्या त्रिकोणासह एक बॉक्स आहे). आम्ही प्रतिमेप्रमाणे तारा एका विशिष्ट क्रमाने जोडतो:

दिवा पेटल्यावर, आम्हाला नोटबुकवर AMDG चिन्हे दिसतील, जी आम्हाला आठवते.

आम्ही सुरुवातीच्या खोलीत जातो आणि बेडवरून हँडल घेतो, नंतर छायाचित्रांसह खोलीत परत जातो आणि चावीने डाव्या लोखंडी कॅबिनेट उघडतो. आम्ही सापडलेली कुर्हाड हँडलने जोडतो आणि त्याच खोलीत भिंत तोडतो. आम्ही त्या ठिकाणी फ्लॅशलाइट लावतो आणि A=5, M=2, D=9, G=6 पाहतो.

आम्ही स्वयंपाकघरात खालच्या डावीकडील कॅबिनेटमध्ये जातो आणि तिजोरीत 5296 प्रविष्ट करतो. आम्ही कॉम्बिनेशनसह कागद घेतो आणि मुख्य खोलीत कुलूपबंद दरवाजाकडे जातो. तेथे आपण कागदावरील अक्षरांप्रमाणेच कोड टाकतो.

वॉकथ्रू स्पॉटलाइट: रूम एस्केप लेव्हल 2 – द मिसिंग चॅप्टर 2

त्यामुळे स्पॉटलाइट रूम एस्केपच्या पुढच्या टप्प्यावर आम्ही घरातून बाहेर पडण्याचाही प्रयत्न करत आहोत. 44 दरवाजे उघडा आणि नंतर किल्ली पुन्हा इन्व्हेंटरीमध्ये ठेवा. कॉरिडॉरमध्ये आम्ही डावीकडे पाहतो आणि एक ड्रेसिंग रूम पाहतो: हँगर्स (येथे आम्ही सूटचा एक तुकडा घेतो आणि बुटातून लेस काढतो) आणि एक लोखंडी पेटी (आम्ही ती दुसऱ्या चावीने उघडतो आणि क्रॉबार घेतो) .

आम्ही पुढच्या खोलीत जाऊ, जिथे तीन ड्रॉर्स असलेले टेबल आहे. तुम्ही वर जाऊन ते उघडल्यास, तुम्हाला एक बॉक्स 424389 पासवर्डने लॉक केलेला आढळेल - आम्ही त्यातील सामग्री घेतो. आम्ही कॉरिडॉरच्या सुरुवातीच्या ठिकाणी जातो आणि मास्टर की वापरून लॉक केलेला दरवाजा उघडतो. प्रतिमेमध्ये आम्ही वाड्याचे घटक खालीलप्रमाणे मांडतो:

आम्ही बाथरूममध्ये गालिचा हलवतो आणि चावी काढतो. बाथटबवर एक स्विच आहे, जो आम्ही इन्व्हेंटरीमध्ये घेतो. आम्ही हुक आणि लेस एकत्र करतो आणि नाल्याकडे निर्देशित करतो, जिथे दुसरी मास्टर की ठेवली आहे. आम्ही स्नानगृह सोडतो आणि मजल्यावरील एक सूटकेस शोधतो, जी आम्ही सापडलेल्या किल्लीने उघडतो - आम्ही एक कोडे तुकडा आणि एक पत्र काढून घेतो.

आम्ही त्या खोलीत जातो जिथे पेंटिंग्ज लटकतात आणि डाव्या बाजूला तीन सॉकेटसह कॅबिनेट शोधतात. आम्ही प्लग बाहेर काढतो आणि दुहेरी सॉकेटवर मास्टर की दर्शवतो - पैशासह एक कॅशे आणि एक सिम कार्ड उघडते, जे आम्ही घेतो. मग आम्ही प्लग एका सॉकेटमध्ये आणि सिम कार्ड डेस्क फोनमध्ये टाकतो आणि नंबर 47515 आणि कोड 1466 एंटर करतो. त्याच खोलीत, आम्ही कॅबिनेटच्या वरचे चित्र क्रॉबारने फाडतो आणि एक कोडे असलेली तिजोरी पाहतो. लॉक आम्ही पूर्वी सापडलेल्या तुकड्यांची तुलना करतो जोपर्यंत ते पूर्णपणे सुसंगत होत नाहीत आणि आत आम्ही लाल हिरे घेतो, जे आम्ही राक्षसाच्या पुतळ्यावर घालतो. बस्टचे डोळे दिसू लागताच, तुम्ही मागील खोलीत जाऊन डिजिटल लॉकसह तिजोरीसाठी भिंतीकडे पाहू शकता, जिथे तुम्हाला संयोजन (डावीकडून उजवीकडे) सेट करणे आवश्यक आहे: 031 049 - 133 087 – १८५ २३५.

आम्ही स्विच मध्यभागी एका ठिकाणी ठेवतो आणि पूर्ण अनुपालनासाठी आपल्याला हँडलची आवश्यकता आहे. आम्ही फ्लॉवर आणि नोजलमध्ये स्क्रू ड्रायव्हर घेतो (ग्लोबसह कॅबिनेटवर) - आम्ही दोन वस्तू जोडतो आणि बाथरूममध्ये जातो. डाव्या बाजूला मध्यभागी असलेला ड्रॉवर बाहेर काढा आणि त्याच्या तळाशी स्क्रू ड्रायव्हर निर्देशित करा. आम्ही सापडलेले हँडल स्विचजवळ ठेवतो आणि ते खाली करतो.

आम्ही वेगवेगळ्या देशांचे ध्वज आणि चिन्हे (ग्लोबसह खोलीत एक शेल्फ) असलेल्या ठिकाणी पुढे जातो. 87, 99 आणि 04 वर क्लिक करा - हे आमचे संयोजन आहे जे चार ड्रॉर्ससह कॅबिनेटवरील बॉक्समध्ये प्रविष्ट करणे आवश्यक आहे. आम्ही की घेतो आणि एका विशेष छिद्रामध्ये ती ग्लोबवर सक्रिय करतो. आत आम्ही झाकण घेतो - आम्हाला बॉक्ससह ड्रॉर्सच्या छातीजवळ एक उभ्या दिवा सापडतो आणि संयोजनात 000 सेट करतो.