उत्पादने आणि तयारी

नवशिक्यांसाठी गेम तयार करणे. घरी संगणक गेम कसा तयार करायचा

संगणक गेम उद्योग हा आयटी क्षेत्रातील सर्वात गतिमानपणे विकसनशील विभागांपैकी एक आहे. गेम कसे तयार करायचे हे शिकणे किती कठीण आहे, किंवा किमान त्यांचे काही घटक? वापरकर्ता अशी कामे एकट्याने हाताळू शकतो का? व्यावसायिक संगणक गेम कसे तयार करतात?

गेम तयार करण्यासाठी तुम्हाला काय आवश्यक आहे?

सर्व प्रथम, आपण एक खेळाडू म्हणून उद्योगात सहभागी होणे आवश्यक आहे. गेम डिझाइनच्या आतून आणि गेमर्सच्या मानसशास्त्राच्या ज्ञानाशिवाय, संगणक ग्राफिक्स वास्तविक वापरात कसे कार्य करतात आणि सिद्धांतानुसार कसे कार्य करतात याचे निरीक्षण करणे, आपले स्वतःचे गेम सोडण्यात यश मिळवणे खूप कठीण आहे. जर एखादा गेम व्यावसायिक विक्रीकडे लक्ष ठेवून (किंवा किमान त्याच्या विकसकाच्या वैयक्तिक ब्रँडला प्रोत्साहन देण्यासाठी) तयार केला असेल, तर तो स्पर्धात्मक असला पाहिजे आणि गेमिंग समुदायाच्या सध्याच्या गरजा प्रतिबिंबित केल्या पाहिजेत. "ट्रेंड" चा अंदाज न लावता उत्पादन सोडणे म्हणजे वेळ वाया घालवणे होय. म्हणूनच, केवळ हौशी गेमर बनणे महत्त्वाचे नाही तर बाजाराचा अभ्यास करणे, संगणकावर नवीन गेम स्थापित करण्यास सक्षम असणे आणि त्यांची चाचणी घेणे देखील महत्त्वाचे आहे. आणि याचा अर्थ डेव्हलपरला सुद्धा खूप गरज असेल. आणि इथे आपण गेमिंग उद्योगातील यशासाठी दुसऱ्या मूलभूत अटीकडे वळू. आम्ही हार्डवेअर घटकांबद्दल बोलत आहोत - "लोह".

हे ज्ञात आहे की (पीसीमध्ये, अर्थातच, आम्ही औद्योगिक संगणकांबद्दल बोलत नाही) - गेमिंग. त्यामध्ये हार्डवेअर घटक (प्रोसेसर, व्हिडीओ कार्ड, मेमरी, चिपसेट) समाविष्ट आहेत जे ऑफिस आणि घरगुती वापरासाठी पीसी पेक्षा जास्त तांत्रिकदृष्ट्या प्रगत आहेत. बाहेरून, अर्थातच, विविध वर्गांचे संगणक क्वचितच भिन्न असू शकतात, परंतु इलेक्ट्रॉनिक "स्टफिंग" च्या दृष्टिकोनातून फरक महत्त्वपूर्ण आहे. गेमिंग पीसीची किंमत ऑफिस किंवा होम पीसीपेक्षा 5-10 पट जास्त असू शकते. हे शक्य आहे की त्याच्या काही वैयक्तिक घटकांची (उदाहरणार्थ, समान प्रोसेसर) ऑफिससाठी संपूर्ण तयार पीसीपेक्षा जास्त किंमत असेल. केवळ गेमिंग उत्पादनांच्या चाचणीसाठीच नव्हे तर शक्तिशाली हार्डवेअरची आवश्यकता असेल. संगणकावरील गेमसाठी विशेष प्रोग्रामद्वारे उच्च-कार्यक्षमता घटक देखील आवश्यक आहेत. ज्यांच्या मदतीने उद्योगातील उत्कृष्ट नमुने तयार होतील.

"गेमिंग शॉप" मधील तज्ञांच्या म्हणण्याप्रमाणे, उत्कृष्ट गेम सोडण्यात यशाचा तिसरा घटक म्हणजे एक विशेष प्रकारची मानसिकता. यात दोन पूर्णपणे भिन्न तत्त्वे एकत्र केली पाहिजेत: तर्कशास्त्र आणि सर्जनशीलता. स्क्रिप्ट्स, स्क्रिप्ट्स आणि उत्पादनाच्या संकल्पनेत अंतर्भूत असलेल्या विविध प्रकारच्या अवलंबनांच्या निर्मितीमध्ये पारंगत होण्यासाठी, भविष्यातील वापरकर्त्यांना समजेल आणि स्वीकारेल अशा संरचनेत गेम कसा लिहायचा हे ठरवण्यासाठी प्रथम आवश्यक आहे. दुसरे म्हणजे तुमच्या उत्पादनाला समान किंवा स्पर्धात्मक सोल्यूशन्सपासून वेगळे करणारी अनन्य वैशिष्ट्ये देणे.

गेम तयार करण्याच्या पद्धती

संगणक गेम कसे तयार केले जातात? तज्ञ गेमिंग उत्पादने विकसित करण्याचे तीन मुख्य मार्ग ओळखतात: कन्स्ट्रक्टर वापरणे, गेम इंजिन वापरणे आणि सुरवातीपासून लेखन. पहिला सर्वात सोपा आहे, तिसरा सर्वात कठीण आहे. म्हणूनच, जर आपण गेम तयार करण्याच्या क्षेत्रात नवीन आहोत, तर आपल्यासाठी कन्स्ट्रक्टर वापरण्याच्या शक्यतेकडे लक्ष देणे अर्थपूर्ण आहे. तथापि, प्रत्येक साधनाची वैशिष्ट्ये विचारात घेणे उपयुक्त ठरेल.

गेम कन्स्ट्रक्टर

कन्स्ट्रक्टर हा टेम्प्लेट्सचा एक संच असतो ज्यात पूर्व-प्रोग्राम केलेले वर्तन असते. गेम तयार करण्यासाठी असा उपाय कसा वापरायचा हे स्पष्ट करताना सर्वात जवळचे साधर्म्य दिले जाऊ शकते ते म्हणजे "लेगो" भाग. ज्याप्रमाणे मुले मॅन्युअल वाचून किंवा सुधारित करून घरे, कार आणि इतर मनोरंजक प्लास्टिक उत्कृष्ट नमुना तयार करतात.

वापरकर्त्याला टेम्पलेट्स व्यवस्थापित करण्यात, त्यांच्या कामासाठी परिस्थिती सेट करण्यात तुलनेने मोठे स्वातंत्र्य आहे. अर्थातच, एखाद्या डिझायनरच्या मदतीने, अनुभवी गेम डेव्हलपर देखील जागतिक बाजारपेठेत खळबळ उडवून देणारे उत्पादन तयार करण्यास सक्षम असेल. असे कार्यक्रम ऐवजी शैक्षणिक स्वरूपाचे असतात, जे नवशिक्या गेमिंग उद्योगाच्या उत्साही लोकांना संगणकावर गेम कसे तयार केले जातात हे समजून घेण्यास अनुमती देतात. तथापि, डिझायनर्सवर सोपविलेले या प्रकारचे कार्य देखील उद्योगाच्या विकासाच्या दृष्टिकोनातून महत्त्वाचे आहे.

गेम इंजिन

इंजिनच्या मदतीने गेम तयार करणे ही एक अशी प्रक्रिया आहे ज्यामध्ये वापरकर्त्याला डिझायनर्सच्या बाबतीत असमानतेने विस्तीर्ण साधनांचा संच मिळतो. असे म्हणणे अगदी वास्तववादी आहे की अशा सोल्यूशन्सच्या निर्मात्यांद्वारे पुरवलेल्या इंटरफेसद्वारे, जागतिक स्तरावर देखील स्पर्धात्मक समाधाने तयार करणे शक्य आहे - आर्केड्स, 3D अॅक्शन गेम्स, सिम्युलेशन गेम्स. इंजिन समस्यांशिवाय संगणकावर स्थापित केले जातात आणि ते वापरण्यासाठी जवळजवळ नेहमीच सोयीस्कर इंटरफेससह असतात. नियमानुसार, उच्च-गुणवत्तेचे संदर्भ आणि प्रशिक्षण प्रणाली देखील.

इंजिन म्हणजे काय? खरं तर, हा आदेशांचा फक्त एक संच आहे (जरी खूप जटिल, शेकडो हजारो अल्गोरिदमचा समावेश आहे) जे तुम्हाला वैयक्तिक गेम प्रक्रिया चालवण्याची परवानगी देतात. कन्स्ट्रक्टरमध्ये आढळणाऱ्या टेम्प्लेट्सची संख्या सहसा किमान ठेवली जाते. आणि जे वापरकर्ता स्वतः विकसित करेल त्या बदलणे किंवा बदलणे खूप सोपे आहे. इंजिनच्या वापरासाठी, अर्थातच, कन्स्ट्रक्टरसह काम करण्यापेक्षा अधिक कौशल्य आवश्यक आहे. जर आपण एक गंभीर गेम तयार करण्याबद्दल बोलत असाल, तर वापरकर्त्याला बहुधा मदतीसाठी इतर कोणाला तरी सामील करावे लागेल (सामान्य विकास संघाच्या संरचनेवर नंतर चर्चा केली जाईल). परंतु एकदा इंजिनच्या इंटरफेसमध्ये प्रभुत्व मिळवल्यानंतर, नंतर एखादी व्यक्ती जवळजवळ कोणतीही गेम उत्पादने तयार करण्यासाठी विद्यमान ज्ञान आणि कौशल्ये जुळवून घेण्यास सक्षम असेल.

सुरवातीपासून खेळ

जर वापरकर्त्याने गेम इंजिनची क्षमता वाढवली असेल, डिझायनरचा उल्लेख न करता, अनेक प्रोग्रामिंग भाषा शिकल्या असतील, 3D ग्राफिक्स तयार करण्याच्या तत्त्वांचा तपशीलवार अभ्यास केला असेल, तेव्हा त्याच्यासाठी गेम तयार करण्याच्या सर्वात कठीण साधनावर प्रभुत्व मिळवण्याची वेळ आली आहे - सुरवातीपासून गेमिंग मास्टरपीस लिहित आहे. नवीन उत्पादनाच्या रिलीझच्या टप्प्यांमध्ये बहुधा त्याच्या स्वत: च्या इंजिनच्या विकासाचा समावेश असेल - त्याशिवाय खेळ करणे दुर्मिळ आहे, विशेषत: समाजात मान्यताप्राप्त असल्याचा दावा करणारा गेम.

तथापि, हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की केवळ सुरवातीपासून उत्पादनाच्या प्रकाशनास सामोरे जाणे फार कठीण आहे (जरी गेमिंग उद्योगाच्या इतिहासाला अशी उदाहरणे माहित आहेत). परंतु खेळाच्या विकासाच्या काही टप्प्यांतून जाणे (उदाहरणार्थ, वर्ण तयार करणे, ग्राफिक घटक रेखाटणे) नंतर एक संघ एकत्र करून इतर लोकांना जोडणे हे एका वापरकर्त्यासाठी अगदी वास्तववादी आहे.

व्यावसायिक विकासक

जर आपण गेम डेव्हलपमेंटबद्दल एक वेगळा बाजार विभाग म्हणून बोललो, तर येथे मुख्य भूमिका व्यावसायिक स्टुडिओद्वारे खेळली जाते ज्यांच्याकडे व्यावसायिकदृष्ट्या स्पर्धात्मक उत्पादने तयार करण्यासाठी आर्थिक आणि मानवी संसाधने आहेत.

उच्च-स्तरीय गेम तयार करण्यासाठी शेकडो हजारो किंवा लाखो डॉलर्सचा खर्च येतो आणि त्यांच्या प्रकाशनात विविध क्षेत्रातील डझनभर विशेषज्ञ गुंतलेले असतात. अर्थातच, लहान आणि मध्यम आकाराच्या विकास कंपन्या आहेत ज्यांचे गेमिंग उत्पादनांच्या प्रकाशनासाठी बजेट 8-10 हजार "हिरव्या" च्या प्रमाणात बसू शकते, परंतु हा एक अतिशय विशिष्ट विभाग आहे.

व्यावसायिक गेम स्टुडिओची रचना

व्यावसायिकांबद्दल संभाषण सुरू ठेवून, सरासरी विकास कंपनीच्या संरचनेचा अभ्यास करणे उपयुक्त ठरेल. जागतिक गेमिंग बेस्टसेलर तयार करण्याचा दावा करणाऱ्या कंपनीसाठी कोणी काम करावे? जे लोक व्यावसायिक तत्त्वावर हे करतात ते संगणक गेम कसे तयार करतात?

विकास कार्यसंघामध्ये डिझाइनर आणि कलाकारांचा समावेश असणे आवश्यक आहे. त्यांच्या प्रतिभेशिवाय, संगणक ग्राफिक्स वापरकर्त्यांना प्रभावित करणार नाहीत. ग्राफिक्स - हे, अनेक तज्ञांच्या मते, गेमच्या यशात एक प्रमुख घटक आहे. काही प्रकरणांमध्ये, या प्रकारच्या पोस्ट कार्यानुसार विभागल्या जातात. उदाहरणार्थ, गेम निर्मात्यांच्या टीममध्ये वेगळे 2-D, 3D डिझायनर तसेच तथाकथित संकल्पना कलाकार असू शकतात जे त्यांच्या सहकाऱ्यांना आणि कंपनी व्यवस्थापनाला मंजुरीसाठी भविष्यातील ग्राफिक्स घटकांचे स्केच देतात.

तज्ञांचा पुढील गट "मॉडेलर" आहे. ते, त्यांच्या स्थानाच्या नावाशी जुळण्यासाठी, गेमच्या पात्रांचे प्रोटोटाइप तयार करतात, तसेच त्यांच्या सभोवतालच्या कलाकृती, उपकरणे, इमारती, भविष्यातील आभासी जगाचे "अनुकरण" करतात. बर्‍याच प्रकरणांमध्ये, अॅनिमेटर या श्रेणीतील तज्ञांना मदत करतात (त्या प्रकरणांमध्ये जेव्हा विशेषतः जटिल वर्ण हालचालींचे मॉडेल करणे आवश्यक असते).

बहुतेक प्रकरणांमध्ये, प्रोग्रामर स्वतः गेमच्या निर्मितीमध्ये गुंतलेले असतात. जेव्हा विकसक कंपनी स्वतःचे इंजिन वापरते तेव्हा हे बहुतेकदा घडते, परंतु आपल्याला कलाकारांनी दिलेल्या गेम अॅनिमेशनच्या वैशिष्ट्यांसह त्यात लिहिलेल्या स्क्रिप्ट्सचे वेळोवेळी समन्वय साधणे आवश्यक आहे. जर इंजिन तृतीय-पक्ष विकसकाने पुरवले असेल तर, नियमानुसार, प्रोग्राम कोडमध्ये कोणतेही बदल आवश्यक नाहीत.

एक गंभीर गेमिंग उत्पादन कला दिग्दर्शकाशिवाय बनवता येत नाही. या व्यक्तीला एका संकल्पनेत कलाकार आणि डिझायनर्सच्या प्रयत्नांना एकत्रित करण्याचे आवाहन केले जाते. शिवाय, तो कामाच्या कार्यक्षमतेसाठी, प्रक्रिया आयोजित करण्यासाठी जबाबदार असेल जेणेकरून गेम वेळेवर रिलीज होईल.

आम्ही गेम स्वतः तयार करतो: प्रोग्रामचे विहंगावलोकन

गेमिंग उत्पादनांच्या विकासासाठी प्रोग्रामच्या कार्याबद्दल फक्त सामान्य ज्ञान असणे, गेम कसा तयार करायचा? अशी बरीच साधने आहेत जी अगदी हौशीला स्वतःचा गेम तयार करण्यास अनुमती देतात. आपण वर बोललेल्या प्रकारांच्या उपायांपैकी उदाहरणे देऊ.

गेम निर्माता

प्रोग्रामिंग भाषा माहित नसलेल्या वापरकर्त्यांसाठी देखील हा प्रोग्राम गेम तयार करणे शक्य करतो. तथापि, हे त्रि-आयामी उत्कृष्ट कृतींच्या विकासाबद्दल नाही. प्रोग्राम आपल्याला फक्त 2D गेम तयार करण्याची परवानगी देतो, परंतु विविध प्रकारच्या शैलींमध्ये. तुम्ही खूप सोपे आरपीजी गेम्स बनवू शकता. वापरकर्त्यासाठी उपलब्ध असलेल्या मेनूमध्ये हे समाविष्ट आहे मोठ्या संख्येनेतयार टेम्पलेट्स. खरं तर, आपल्या स्वत: च्या गेम परिस्थितीसह येणे बाकी आहे.

प्रोग्राममध्ये बर्‍यापैकी तपशीलवार सूचना आहेत, चांगली गुणवत्ता मदत प्रणाली आहे. मूलभूत स्तरावर गेम मेकरच्या क्षमतांमध्ये प्रभुत्व मिळवल्यानंतर, वापरकर्ता या प्रोग्रामची अंगभूत भाषा - गेम मेकर भाषा शिकण्यासाठी पुढे जाऊ शकतो. त्याच्या क्षमतांचा वापर करून, तुम्ही सॉफ्टवेअरमध्ये एम्बेड केलेल्या टेम्पलेट्सच्या पलीकडे जाऊ शकता आणि अगदी सुरवातीपासून गेम तयार करू शकता.

रचना-2

प्रोग्रामिंग भाषा न जाणणाऱ्या वापरकर्त्यांद्वारे गेम तयार करण्यासाठी वर्गातील सर्वात कार्यक्षम समाधानांपैकी एक म्हणून कन्स्ट्रक्ट-2 उत्पादन तज्ञांनी ओळखले आहे. या सोल्यूशनचा एक मोठा फायदा म्हणजे आज वापरल्या जाणार्‍या बर्‍याच प्लॅटफॉर्म - विंडोज, आयओएस, अँड्रॉइडसाठी गेम रिलीझ करण्यासाठी याचा वापर केला जाऊ शकतो, ते HTML5 आणि फेसबुकसाठी ऍप्लिकेशन्स तयार करण्यासाठी (या सोशल नेटवर्कवर प्रोग्राम्स कसे चालवायचे हे समजले आहे. , वापरकर्ता VK मध्ये गेम कसा तयार करायचा ते शिकेल, मित्रांना दाखवेल). Construct-2 चे वापरकर्ते त्याच्या इंटरफेसची साधेपणा आणि स्पष्टता लक्षात घेतात. आपण प्रामुख्याने टेम्पलेट्सनुसार कार्य करू शकता, परंतु त्यापैकी बरेच आहेत आणि म्हणूनच वापरकर्त्याने शोधलेल्या परिस्थितीमध्ये जवळजवळ कोणीही बसेल. एक छान पैलू - Conustruct-2 वापरणे विनामूल्य आहे.

युनिटी 3D

वरील दोन प्रोग्राम्स 2D मोडमध्ये गेम तयार करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत. युनिटी तुम्हाला 3D ग्राफिक्सच्या शक्यता वापरून काम करण्याची परवानगी देते. कार्यक्रमाद्वारे ऑफर केलेल्या शक्यता प्रचंड आहेत. कन्स्ट्रक्ट 2 च्या बाबतीत जसे, तेथे मल्टीप्लॅटफॉर्म आहे (कन्सोलसाठी देखील समर्थन आहे - Xbox, PlayStation, Wii).

प्रोग्रामचा एक भाग म्हणून - तज्ञांच्या मते, जगातील सर्वोत्तमांपैकी एक, गेम इंजिन (याला - युनिटी देखील म्हणतात). म्हणून, हे समाधान, कोणत्याही अतिशयोक्तीशिवाय, आपल्याला जागतिक दर्जाच्या गेमिंग उत्कृष्ट कृती तयार करण्यास अनुमती देते (जर, अर्थातच, आम्ही कमीतकमी सरासरी डेव्हलपमेंट स्टुडिओशी कर्मचार्‍यांच्या संदर्भात तुलना करता येणारा संघ एकत्र करू शकतो). संगणकावर खूप गंभीर गेम सोडणे शक्य होईल. नेमबाज - निश्चितपणे, रणनीती - अगदी वास्तविक, रेसिंग, सिम्युलेटर - सोपे.

अर्थात, वॉव किंवा स्टारक्राफ्ट सारखे आधुनिक मोठे गेम प्रकल्प हे अनुभवी प्रोग्रामरच्या अनेक वर्षांच्या कार्याचे परिणाम आहेत, ज्यासाठी महत्त्वपूर्ण आर्थिक गुंतवणूक देखील आवश्यक आहे. असा प्रकल्प घेण्यासाठी, तुमच्याकडे किमान डिप्लोमा, काही अनुभव आणि संस्थात्मक प्रतिभा असणे आवश्यक आहे. तथापि, प्रकल्पाची जटिलता नेहमीच त्याच्या यशाचे मोजमाप नसते आणि खेळाडूंच्या हिताची हमी देत ​​​​नाही. आणि प्रत्येकजण गेम तयार करण्याचा प्रयत्न करू शकतो, जरी कमी तांत्रिकदृष्ट्या क्लिष्ट आहे, परंतु वापरकर्ते आणि शक्यतो मोठ्या गेम उत्पादक कंपन्यांची आवड जागृत करण्यात सक्षम आहे. यासाठी प्रोग्रॅमिंग भाषांचे ज्ञान असण्याचीही गरज नाही.

प्रथमतः, बहुतेक आधुनिक गेम अशा साधनांनी सुसज्ज आहेत जे तुम्हाला गेम जगामध्ये बदल करण्यास अनुमती देतात: नवीन आणि चक्रव्यूह काढणे, वर्ण आणि गेम ऑब्जेक्ट्सचे स्वरूप बदलणे, अगदी नवीन मिशन आणि कार्ये डिझाइन करणे. हे, त्याच स्टारक्राफ्ट किंवा 3D शूटरच्या आधारे, त्याच्या स्वतःच्या डिझाइनचा एक संगणक गेम तयार करण्यास अनुमती देते, ज्यामध्ये मूळ गेम अत्यंत कठीण असेल. गेम तयार करण्यासाठी विशेषतः डिझाइन केलेले गेम इंजिन आहेत.

3D गेम मेकर हे सर्वात लोकप्रिय इंजिनांपैकी एक आहे जे तुम्हाला तुमचा स्वतःचा 3D गेम तयार करू देते. इंटरफेसच्या विलक्षण साधेपणामुळे, केवळ 10 मिनिटांत त्याचा वापर करून पूर्ण 3D गेम तयार केला जाऊ शकतो. आम्ही तयार होत असलेल्या गेमची शैली निवडतो, आवश्यक स्तरांची संख्या निर्धारित करतो (सिस्टम आपल्याला 20 भिन्न स्तरांपर्यंत डिझाइन करण्याची परवानगी देते), तयार मॉडेलमधून मुख्य पात्र निवडा. गेम आधीच लॉन्च केला जाऊ शकतो आणि त्याची चाचणी केली जाऊ शकते, जरी त्यावर काम, अर्थातच, नुकतेच सुरू झाले आहे. शेवटी, गेम अजूनही सर्वात महत्वाच्या गोष्टीपासून वंचित आहे, ज्यामध्ये वापरकर्त्याचे लक्ष आणि स्वारस्य आहे - कथानक. म्हणून, विरोधकांची निवड करणे, इतर आवश्यक तपशीलांचा विचार करणे देखील आवश्यक आहे. या गेम डेव्हलपमेंटची किंमत $35 आहे - गेम निर्मात्यांसाठी खूप आटोपशीर रक्कम.

3D गेम स्टुडिओ हे 3D आणि 2D दोन्ही गेम तयार करण्यासाठी सर्वात शक्तिशाली साधन आहे आणि अशा प्रोग्रामिंगची व्यावहारिकदृष्ट्या आवश्यकता नाही. सर्व प्रकारच्या टेम्प्लेट परिस्थिती, उदाहरणे आणि प्रभावांचा संच गेम डिझायनरला त्यांच्या कल्पनेची जाणीव करण्यासाठी मोठ्या प्रमाणात साधनांचा विस्तृत पॅलेट देतो. नैसर्गिक प्रभाव, मिरर पृष्ठभाग, सावल्या, पारदर्शक पृष्ठभाग - हे सर्व गुणधर्म गेम इंटीरियरच्या विकासामध्ये पूर्णपणे वापरले जाऊ शकतात. गेम इंटरफेसचे रेडीमेड घटक देखील विकसकाला प्रदान केले जातात, ज्यामुळे वापरकर्त्याला गेमशी स्टाईलिश आणि सोयीस्कर पद्धतीने संवाद साधता येतो. या इंजिनच्या व्यावसायिक आवृत्तीची किंमत $900 असेल, परंतु नवशिक्या आवृत्ती खूपच स्वस्त आहे - फक्त $70.

जर 3D जग तुम्हाला आकर्षित करत नसेल, तर गेम मेकरकडे लक्ष द्या - हे तुम्हाला कल्पनेसाठी अमर्याद वाव देते, ज्यामुळे तुम्हाला 2D फॉरमॅटमध्ये संगणक गेम तयार करता येतो. आम्ही वस्तू निवडतो, त्यांच्या परस्परसंवादाचा विचार करतो. प्रतिमा कोणत्याही ग्राफिक्स एडिटरमध्ये काढल्या जाऊ शकतात आणि सिस्टममध्ये आयात केल्या जाऊ शकतात. गेम ध्वनी प्रभाव आणि सिग्नलसह सुसज्ज असू शकतो. इंटरफेस अत्यंत सोपा आणि तार्किक आहे, नवशिक्यांसाठी आदर्श आहे.

संबंधित व्हिडिओ

स्रोत:

  • संगणकावर तुमचा स्वतःचा ऑनलाइन गेम कसा तयार करायचा

आपण 20 वर्षांपूर्वी मागे वळून पाहिल्यास, आपणास आठवत असेल की संगणक हा एक प्रकारचा अकल्पनीय चमत्कार कसा दिसत होता आणि त्यांचे निर्माते नवीन तंत्रज्ञानाचे जवळजवळ देव मानले जात होते. आज, तुम्ही नवीन शूटर किंवा सिम्युलेटरसह कोणालाही आश्चर्यचकित करू शकत नाही - नवीन भौतिक किंवा ग्राफिक्स इंजिनमध्ये गुंतवणूक केलेल्या बजेटचा आकार जिंकतो आणि गेम निर्मिती तंत्रज्ञान त्यांच्यामध्ये स्वारस्य असलेल्या कोणत्याही संगणक वापरकर्त्यासाठी उपलब्ध आहे, अगदी स्वत: साठी देखील " चहाची भांडी».

तुला गरज पडेल

  • संगणक, इंटरनेट ऍक्सेस, गेम एडिटर प्रोग्राम, योग्य प्रोग्रामिंग भाषा कंपाइलर, Adobe Photoshop.

सूचना

प्रत्येक खेळाची सुरुवात एका कल्पनेने होते. तुम्हाला माहिती आहेच की, जगातील सर्वात लोकप्रिय खेळ म्हणजे टेट्रिस, जो कल्पनेत तंतोतंत वेगळा आहे, कथानकात आणि विशेष प्रभावांमध्ये नाही. आपल्या आजूबाजूला एक नजर टाका, कदाचित पिक्सेल स्वरूपात काही मजा करण्याचा विचार केला गेला नसेल आणि तुम्हाला प्रसिद्ध होण्याची प्रत्येक संधी आहे. शैली परिभाषित करा, कल्पना तयार करा आणि अंतिम परिणामात तुम्हाला काय मिळवायचे आहे ते स्पष्टपणे ठरवा.

जर आपल्या कल्पनेला 3D ग्राफिक्स, भौतिक वैशिष्ट्यांचा परिचय आणि मोठ्या व्यावसायिक प्रकल्पांमध्ये अंतर्निहित इतर "जटिलता" आवश्यक नसल्यास द्वि-आयामी गेम गेम एडिटर तयार करण्याच्या प्रोग्रामकडे लक्ष द्या. त्यामध्ये, आपण आपल्या स्वत: च्या प्लॉट आणि ग्राफिक्ससह कोणताही मिनी-गेम बनवू शकता, ज्यास फोटोशॉप सारख्या ग्राफिक्स एडिटरमध्ये आगाऊ तयार करणे आवश्यक आहे. गेम एडिटरचा इंटरफेस पूर्णपणे भाषेत आहे, परंतु त्यात प्रभुत्व मिळविण्यासाठी "चहापाणी" देखील दुखापत होणार नाही, कारण नेटवर्कवर या प्रोग्रामसाठी बरेच मंच आणि सूचना आहेत. गेम एडिटरमध्‍ये तुमचे स्‍वत:चे गेम तयार करण्‍यासाठी कार्यक्रमासोबत येणार्‍या रेडीमेड गेम सॅम्पलचा अभ्यास आणि प्रक्रिया सुरू करणे चांगले.

आजकाल अशी व्यक्ती शोधणे फार कठीण आहे ज्याने मोबाइल गेम खेळला नाही, किमान क्लासिक "साप" लक्षात ठेवा. पण तुम्ही कधी तुमचा स्वतःचा खेळ तयार करण्याचा विचार केला आहे, ज्यामध्ये तुमचे स्वतःचे नायक असतील, ज्याचा शोध फक्त तुम्हीच लावला असेल?

अगदी सोपा मोबाइल गेम तयार करणे सुरू करण्यासाठी, तुमच्याकडे काही कौशल्ये असणे आवश्यक आहे. नक्की काय आवश्यक आहे?

  • तुम्हाला स्क्रिप्टवर विचार करणे आवश्यक आहे, कदाचित ते लिहा, मित्रांना किंवा कुटुंबाला दाखवा. तथापि, अद्याप कोणतेही कथानक नसल्यास निर्मिती सुरू करण्यात काय अर्थ आहे?
  • मला लगेच लक्षात घ्यायचे आहे की प्रोग्रामिंग कौशल्याशिवाय गेम तयार करणे ही एक लांब, गुंतागुंतीची आणि कंटाळवाणी प्रक्रिया आहे. जरी, नंतरच्या ज्ञानासह, काहीही फारसे बदलणार नाही, प्रक्रिया अधिक मनोरंजक होणार नाही. धीर धरा!
  • आणि शेवटी, आपल्याला सॉफ्टवेअर किंवा त्याऐवजी गेम डिझायनरची आवश्यकता असेल, कदाचित एकापेक्षा जास्त. कोणता निवडायचा, मी खाली सांगेन.

कन्स्ट्रक्टर म्हणजे काय आणि योग्य कसा निवडावा?

हा एक प्रोग्राम आहे जो वापरकर्त्यांसाठी जीवन सुलभ करण्यासाठी तयार केला गेला आहे. परंतु त्याचा आणखी एक उद्देश देखील आहे - डिझाइनरने केवळ विशिष्ट प्रोग्रामिंग कौशल्य असलेल्या लोकांसाठीच नव्हे तर ज्यांना ते काय आहे याची कल्पना नाही त्यांच्यासाठी देखील अनुप्रयोग तयार करण्याची क्षमता प्रदान केली पाहिजे. म्हणजेच डिझायनरच्या मदतीने कोणीही स्वतःचा गेम तयार करू शकतो.

योग्य डिझायनर कसा निवडायचा? विचित्रपणे पुरेसे आहे, परंतु आपल्याला ते निवडणे प्रारंभ करणे आवश्यक आहे, प्रामुख्याने आपल्या ज्ञानावर लक्ष केंद्रित करणे - प्रोग्रामिंग कौशल्यापासून इंग्रजी प्रवीणतेच्या पातळीपर्यंत. जर तुमचा पहिला मुद्दा शून्य असेल, तर मी नवशिक्यांसाठी प्रोग्राम निवडण्याची शिफारस करतो, ते वापरण्यास सोपे आहेत. दुसरा निवड निकष आवश्यक कार्यक्षमता आहे. येथेच आम्हाला आमच्या अचूकपणे तयार केलेल्या स्क्रिप्टची आवश्यकता आहे, आम्हाला ती पुन्हा “कव्हरपासून कव्हरपर्यंत” वाचण्याची आणि भविष्यातील खेळ किती कठीण असेल हे समजून घेणे आवश्यक आहे. प्रकल्प जितका अधिक जटिल असेल तितके अधिक "गॅझेट्स" वापरावे लागतील, याचा अर्थ असा की डिझाइनर अधिक शक्तिशाली आणि अधिक व्यावसायिक असणे आवश्यक आहे.

खाली मी सर्वात सामान्य रचनाकारांची काही उदाहरणे देईन जे व्यावसायिक नवशिक्यांना सल्ला देतात.

बांधा २

या ऍप्लिकेशनला सलग अनेक वर्षांपासून सॉफ्टवेअर कन्स्ट्रक्टर्सच्या सूचीच्या शीर्षस्थानी योग्यरित्या समाविष्ट केले गेले आहे, कारण ते जवळजवळ सर्व संभाव्य प्लॅटफॉर्मसाठी आणि सर्व शैलींमध्ये गेम तयार करणे शक्य करते. कन्स्ट्रक्ट इंटरफेस शक्य तितका सोपा आहे, परंतु अद्याप कोणतेही रसिफिकेशन नाही. कोणताही द्विमितीय गेम तयार करण्यासाठी पुरेसा साधनांचा संच. आणखी एक प्लस म्हणजे प्रोग्रामसाठी परवाना खरेदी करणे आवश्यक नाही, आपण विनामूल्य आवृत्तीमध्ये ऑफर केलेल्या कार्यक्षमतेसह सहजपणे मिळवू शकता.

डाउनलोड करा: बांधा २
कन्स्ट्रक्ट २ वर व्हिडिओ ट्यूटोरियल

स्टेंसिल

हा बिल्डर प्रोग्रामिंग समजत नसलेल्या नवशिक्यांसाठी देखील डिझाइन केला आहे. हे साधे 2D गेम तयार करण्यासाठी योग्य आहे आणि सभ्य ग्राफिकल इंटरफेससह प्रोजेक्ट लॉन्च करण्याची संधी प्रदान करेल.

याव्यतिरिक्त, आपल्याकडे प्रोग्रामिंगच्या क्षेत्रात अद्याप काही ज्ञान असल्यास, स्टेंसिल आपल्याला ब्लॉक्समध्ये आपला स्वतःचा कोड लिहिण्याची संधी देईल. साधनांचा संच आपल्याला जवळजवळ कोणत्याही शैलीचे गेम तयार करण्यास अनुमती देईल, परंतु "शूटर" तयार करण्यासाठी कार्यक्षमता अधिक ट्यून आहे.

प्रोग्राम विनामूल्य आहे, परंतु जर तुम्हाला तुमची निर्मिती वैयक्तिक संगणकाला "समजते" अशा स्वरूपांमध्ये रूपांतरित करायची असेल, तर तुम्हाला परवानाकृत सदस्यता खरेदी करावी लागेल आणि हे निःसंशयपणे वजा आहे, कारण ही सदस्यता स्वस्त नाही, त्याची किंमत जवळजवळ $ आहे. वर्षाला 100. बरं, जर तुम्ही भविष्यात स्वत:ला मोबाइल गेम्सचा व्यावसायिक निर्माता म्हणून पाहत असाल, तर वर्षाला $ 200 देण्यास तयार व्हा, मोबाइल ऑपरेटिंग सिस्टमच्या स्वरूपात प्रोजेक्ट जतन करण्याच्या क्षमतेसह प्रोग्रामची किंमत किती असेल.

डाउनलोड करा: स्टेंसिल
Stencyl वर व्हिडिओ ट्यूटोरियल

युनिटी 3D

मला वाटते की बर्‍याच लोकांनी हे नाव ऐकले आहे आणि त्यांच्या मोबाइल डिव्हाइसच्या स्क्रीनवर हा लोगो पाहिला आहे. गोष्ट अशी आहे की गेम तयार करण्यासाठी सॉफ्टवेअर तयार करणारी कंपनी देखील स्वतःच्या डिझाइनचे अनुप्रयोग सोडण्यात गुंतलेली आहे.

युनिटी 3D हे 3D ऍप्लिकेशन्स तयार करण्यासाठी सर्वात शक्तिशाली बिल्डर आहे. तुम्ही तुमचा प्रकल्प ज्या स्तरावर नेऊ शकता ते सभ्य आहे (फक्त वरील स्क्रीनशॉट पहा). ही प्रक्रिया केलेली प्रतिमा नाही, परंतु अद्याप पूर्ण न झालेल्या गेमचा वास्तविक स्क्रीनशॉट आहे! सहमत आहे, मोबाइल गेमसाठी, ही एक अतिशय उच्च पातळी आहे.

परंतु अशा परिणामासाठी आधीच काही कौशल्ये आवश्यक असतील. जरी हा प्रोग्राम नवशिक्यांसाठी अनुप्रयोग म्हणून स्थित असला तरी, तो शौकीन आणि व्यावसायिकांसाठी अधिक डिझाइन केलेला आहे, कारण त्यासह कार्य करण्यासाठी आपल्याला प्रोग्रामिंग आणि 3D मॉडेलिंगचे मूलभूत ज्ञान आवश्यक असेल. आणि अर्थातच, युनिटीमध्ये आपण कोणत्याही जटिलतेचा आणि कोणत्याही शैलीचा प्रकल्प तयार करू शकता, साधनांचा संच फक्त मोठा आहे.

डाउनलोड करा: युनिटी 3D
युनिटी 3D वर व्हिडिओ ट्यूटोरियल

कन्स्ट्रक्टर कसे वापरावे?

गेम तयार करण्यासाठी कोणत्याही विशिष्ट सूचना नाहीत. हे सर्व तुम्ही निवडलेल्या शैलीवर, तुमची कौशल्ये आणि अर्थातच, ज्या प्रोग्रामसह तुम्ही हे सर्व करणार आहात त्यावर अवलंबून आहे. या संदर्भात, मी शिफारस करतो की तुम्ही, एक स्टार्टर प्रोजेक्ट म्हणून, काहीतरी करण्याचा प्रयत्न करा जे आधीच अधिक अनुभवी लोकांनी केले आहे, YouTube मदत करण्यासाठी. हे तुम्हाला गेम डेव्हलपमेंट वातावरणात आरामदायी होण्यास, मुख्य साधने कशी कार्य करतात हे समजून घेण्यास आणि शक्यतो तुमच्या विकासाची परिस्थिती बदलण्यास मदत करेल.

जेव्हा तुम्ही एक "चाचणी" प्रकल्प बनवता आणि स्वतःच ठरवा, एक प्रोग्राम निवडा, त्यानंतर तुम्ही वापरत असलेल्या कन्स्ट्रक्टरबद्दल व्हिडिओंसाठी इंटरनेटवर पहा.

प्रयोग करण्यास घाबरू नका, इंटरनेटवर माहिती शोधा आणि प्रयत्न करा. केवळ अशा प्रकारे आपण शिकाल आणि विकसित कराल. तुमच्या उत्कृष्ट कृतीसाठी शुभेच्छा.



व्हिडिओ गेम विकसित करणे कठीण काम आहे. तथापि, आपल्याकडे दशलक्ष डॉलर्सची कल्पना असल्यास, शक्य तितक्या लवकर प्रारंभ करणे चांगले आहे! आजकाल स्वतंत्र विकासक वाढत आहेत आणि गेम बनवणे कधीही स्वस्त किंवा सोपे नव्हते. हा लेख तुम्हाला व्हिडिओ गेमच्या निर्मितीतील मुख्य टप्पे सांगेल.

पायऱ्या

मूलभूत

    एक शैली निवडा.होय, सर्व यशस्वी खेळ अद्वितीय आहेत. तथापि, त्यांना विशिष्ट शैलीचे श्रेय दिले जाऊ शकते. प्रथम शैलीवर निर्णय घ्या! आणि शैली खालीलप्रमाणे आहेत:

    • आर्केड
    • नेमबाज
    • प्लॅटफॉर्मर
    • शर्यत
    • शोध
    • अंतहीन धाव
    • प्रथम व्यक्ती नेमबाज
    • मंगा
    • टॉवर संरक्षण
    • भयपट
    • मारामारी
    • कॉमेडी
    • जगण्याची
  1. एक व्यासपीठ निवडा.निवडलेला प्लॅटफॉर्म पुढील विकास प्रक्रियेवर लक्षणीय परिणाम करेल, कीबोर्ड, जॉयस्टिक किंवा टॅब्लेट स्क्रीनवरून गेम कसा नियंत्रित केला जाईल याचा उल्लेख करू नका.

    • सामान्य नियम हा आहे - गेम विकसित करणे सोपे आहे, तो कसा आणि कशावर खेळला जाईल याची लगेच कल्पना करणे. अपवाद नक्कीच आहेत, परंतु सर्व नियमांना अपवाद आहेत.
    • आयफोनसाठी गेम बनवायचा आहे? ते Mac संगणकावरून AppStore वर सबमिट करणे आवश्यक आहे.
  2. खेळाच्या संकल्पनेचा मसुदा लिहा.काही पानांवर, तुमचा गेम कसा खेळायचा ते सर्वसाधारण शब्दात लिहा. हे एकटे तुम्हाला आधीच कल्पना देऊ शकते की असा गेम यशस्वी होईल की नाही.

    खेळासाठी मुख्य तत्वज्ञान तयार करा.हे एखाद्या प्रेरणेसारखे आहे जे खेळाडूला खेळायला आणि खेळायला लावेल, हेच खेळाचे सार आहे. विकास प्रक्रियेदरम्यान तुम्ही तत्त्वज्ञानापासून विचलित झाला आहात का ते तपासा. गेम तत्त्वज्ञानाच्या उदाहरणांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

    • कार चालविण्याची क्षमता;
    • खेळाडूच्या प्रतिक्षेपांची चाचणी घेण्याची क्षमता;
    • स्पेस पॉवरच्या अर्थव्यवस्थेचे अनुकरण करण्याची शक्यता.
  3. तुमच्या गेमची सर्व वैशिष्ट्ये लिहा.वैशिष्‍ट्ये तुमच्‍या गेमला इतर हजारो गेमपेक्षा वेगळे करतील. कल्पना आणि संकल्पना सूचीबद्ध करून प्रारंभ करा, नंतर ते सर्व अर्थपूर्ण वाक्यांमध्ये पुन्हा लिहा. 5-15 वैशिष्ट्ये तयार करा. उदाहरणार्थ:

    • संकल्पना: स्पेस स्टेशन तयार करणे.
    • वैशिष्ट्य: तुम्ही तुमचे स्वतःचे स्पेस स्टेशन तयार करू शकता आणि ते व्यवस्थापित करू शकता.
    • संकल्पना: उल्का नुकसान.
    • वैशिष्ट्य: खेळाडू उल्कावर्षाव, सौर ज्वाला इत्यादींमध्ये टिकून राहण्याचा प्रयत्न करतो.
    • आत्ताच वैशिष्ट्यांची यादी करा आणि नंतर गेमच्या विकास योजनेत समाविष्ट करणे तुमच्यासाठी सोपे होईल. नंतर सर्व काही "शिल्प" करण्यापेक्षा अगदी सुरुवातीलाच सर्व वैशिष्ट्ये ठेवणे चांगले आहे.
    • जोपर्यंत तुम्हाला समजत नाही तोपर्यंत वैशिष्ट्यांची सूची पुन्हा लिहा: "हाच गेम आहे जो मला तयार करायचा आहे."
  4. विश्रांती घे.एक किंवा दोन आठवड्यांसाठी टेबलमध्ये मसुदे लपवा. मग ते बाहेर काढा आणि ताज्या डोळ्यांनी त्यांच्याकडे पहा. दुखापत होणार नाही.

    आम्ही विकास आराखडा तयार करतो

    1. सर्व काही लहान तपशीलांवर पेंट करा.विकास योजना हा तुमच्या खेळाचा कणा आहे. सर्व काही त्यात आहे. तरीही: सर्वकाही त्यात आहे. यांत्रिकी, कथा, सेटिंग, डिझाइन आणि इतर सर्व काही. शिवाय, हे स्वरूप महत्वाचे नाही, सार महत्वाचे आहे, या दस्तऐवजाची सामग्री महत्वाची आहे.

      • विकास योजना विशेषतः महत्वाच्या बनतात जेव्हा तुमच्या नेतृत्वाखाली टीम असते. गेम डेव्हलपमेंट प्लॅन, या प्रकरणात, डेस्कटॉप…टीम फाइल आहे. गेमच्या विशिष्ट पैलूंचे वर्णन करणार्‍या शब्दांमध्ये अचूक, विशिष्ट आणि समजण्यायोग्य व्हा.
      • प्रत्येक खेळाचा विकास आराखडा नसतो आणि कोणत्याही दोन योजना सारख्या नसतात. हा लेख फक्त एक सामान्य मार्गदर्शक आहे, परंतु तुम्ही तुमचे स्वतःचे बदल करण्यास मोकळे आहात.
    2. शीर्षक तयार करा.सामग्रीच्या सारणीमध्ये गेमच्या प्रत्येक पैलूची सूची असावी. कथेचा खेळाच्या मेकॅनिक्सशी जवळचा संबंध असल्याशिवाय केवळ एकच गोष्ट तिथे नमूद केली जाऊ नये.

      • सामग्रीची सारणी जवळजवळ गेमसाठी मार्गदर्शकासारखी आहे. सामान्य विभागांसह प्रारंभ करा, नंतर त्यांना उपविभागांमध्ये विभाजित करा.
      • विषय सारणी एखाद्या खेळाच्या मसुद्याप्रमाणे असते. पण प्रत्येक मुद्यात तपशील, बरेच तपशील असावेत!
    3. प्रत्येक शीर्षक पूर्ण करा.प्रत्येक गोष्टीचे तपशीलवार आणि स्पष्टपणे वर्णन करा की, कोडिंग आणि रेखांकनावर काम सुरू केल्यावर, प्रत्येकाला आणि सर्वकाही समजले जाईल आणि लगेच. प्रत्येक मेकॅनिक, प्रत्येक वैशिष्ट्य - सर्वकाही 5+ मध्ये स्पष्ट केले पाहिजे!

      खेळ विकास योजना इतर लोकांना दाखवा.तुमच्या दृष्टिकोनावर अवलंबून, गेम बनवणे हा एक सहयोगी प्रयत्न देखील असू शकतो. खेळाबद्दल इतर लोकांची मते ते अधिक चांगले बनवू शकतात.

      • त्या व्यक्तीला सांगा की तुम्ही गेम रिलीज करणार आहात. ही केवळ कल्पना आहे असे एखाद्या व्यक्तीने मानले तर टीका वरवरची असू शकते.
      • तुम्ही तुमच्या प्रिय व्यक्तींना (सामान्यतः पालकांना दाखवले) गेम डेव्हलपमेंट प्लॅन दाखवायचे ठरवल्यास, कृपया लक्षात घ्या की एखाद्या उत्साही गेमरने गेमवर टीका केली असेल त्यापेक्षा त्यांचे मूल्यांकन खूपच मऊ असू शकते. नाही, याचा अर्थ असा नाही की पालकांना योजना दाखवणे अशक्य आहे. तुम्ही हे करू शकता, पण ज्यांना या क्षेत्रातील अनुभव आहे त्यांना दाखवायला विसरू नका.

    प्रोग्रामिंग सुरू करणे

    1. इंजिन निवडा.इंजिन हा खेळाचा आधार आहे, तो तयार करण्यासाठी आवश्यक साधनांचा संच आहे. अर्थात, आपले स्वतःचे विकसित करणे सुरू करण्यापेक्षा तयार इंजिन घेणे खूप सोपे आहे. वैयक्तिक विकसकांसाठी, इंजिनची निवड मोठी आणि वैविध्यपूर्ण आहे.

      • इंजिनच्या मदतीने ग्राफिक्स, ध्वनी आणि कृत्रिम बुद्धिमत्तेसह कार्य सोपे केले आहे.
      • भिन्न इंजिन - भिन्न साधक आणि बाधक. काही 2D गेमसाठी चांगले आहेत, काही 3D साठी. कुठेतरी तुम्हाला प्रोग्रामिंग अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घेणे आवश्यक आहे, कुठेतरी तुम्ही कार्यपद्धतीपासून फंक्शन वेगळे न करता काम सुरू करू शकता. खालील इंजिन लोकप्रिय आहेत:
        • गेममेकर: स्टुडिओ हे सर्वात लोकप्रिय 2D गेम इंजिनांपैकी एक आहे.
        • युनिटी हे 3D गेम तयार करण्यासाठी वापरण्यास सोपे इंजिन आहे.
        • RPG Maker XV हे 2D JRPG शैलीचे RPGs तयार करण्यासाठी एक स्क्रिप्टिंग इंजिन आहे.
        • अवास्तव विकास किट हे बहुउद्देशीय 3D इंजिन आहे.
        • 3D गेम तयार करण्यासाठी स्त्रोत हे अतिशय लोकप्रिय आणि वारंवार अपडेट केलेले इंजिन आहे.
        • प्रोजेक्ट शार्क हे नवशिक्या आणि प्रगत वापरकर्त्यांसाठी 3D इंजिन आहे.
    2. इंजिनची वैशिष्ट्ये जाणून घ्या किंवा त्यात तज्ञ नियुक्त करा.निवडीवर अवलंबून, बरेच प्रोग्रामिंग आवश्यक असू शकते. तथापि, अगदी सोप्या इंजिनसह देखील त्यास सामोरे जाणे इतके सोपे नाही. म्हणून, जर कार्य आपल्या सामर्थ्याच्या पलीकडे वाटत असेल तर एक व्यावसायिक शोधा.

      • खेळावरील सांघिक कार्याची ही सुरुवात असू शकते. प्रथम - एक प्रोग्रामर, नंतर एक ध्वनी विशेषज्ञ आणि डिझाइनर, नंतर एक परीक्षक ...
      • काम करण्यासाठी स्वतंत्र विकासकांचा एक मोठा समुदाय आहे. जर लोकांना तुमची कल्पना आवडली, तर ते तुम्हाला ती जिवंत करण्यास मदत करतील!
    3. गेमचे प्रोटोटाइप बनवा.इंजिनचा अभ्यास केल्यानंतर, गेमचा एक नमुना बनवा. खरं तर, ही गेमच्या मूलभूत कार्यक्षमतेची चाचणी आहे. ग्राफिक्स किंवा ध्वनी अद्याप आवश्यक नाही, फक्त प्लेसहोल्डर आणि चाचणी क्षेत्र आवश्यक आहे.

      • तो खेळायला मजा येईपर्यंत प्रोटोटाइप तपासणे आणि पुन्हा करणे आवश्यक आहे. तपासणी दरम्यान, आपल्याला योग्यरित्या कार्य न करणाऱ्या सर्व गोष्टी ओळखणे आणि त्यानुसार बदल करणे आवश्यक आहे. जर प्रोटोटाइप लोकांना उत्तेजित करत नसेल, तर गेम स्वतःच त्यांना प्रभावित करण्याची शक्यता नाही.
      • प्रोटोटाइप एक किंवा दोनदा बदलेल. हे सामान्य आहे, कारण हा किंवा तो मेकॅनिक कसा वागेल हे तुम्हाला आधीच माहित नसते.
    4. व्यवस्थापनावर काम करा.खेळाडूद्वारे वापरलेले नियंत्रण हे गेमच्या कार्यक्षमतेचे मूलभूत स्तर आहे. प्रोटोटाइप स्टेजवर, नियंत्रणे शक्य तितक्या सोयीस्कर करणे महत्वाचे आहे.

      • वाईट, कठीण, समजण्याजोगे नियंत्रणे - निराश खेळाडू. चांगले, उच्च-गुणवत्तेचे, अचूक नियंत्रण - आनंदी खेळाडू.

    ग्राफिक्स आणि ध्वनी वर काम

    1. प्रकल्पासाठी काय आवश्यक आहे याचा विचार करा.कदाचित कठोर भौमितिक आकार आणि 16 रंग आपल्या गेमसाठी पुरेसे असतील? किंवा आपल्याला डिझाइनरच्या संपूर्ण टीमने तयार केलेल्या जटिल रेखाचित्रांची आवश्यकता आहे? नादांचे काय? तुमच्या अंदाजात वास्तववादी व्हा आणि त्यानुसार लोकांना नियुक्त करा.

      • बहुतेक वैयक्तिक खेळ लहान संघ किंवा अगदी एका व्यक्तीद्वारे तयार केले जातात. लक्षात ठेवा की एकट्याने गेम तयार करण्यासाठी जास्त वेळ लागेल.
      • प्रत्येकासाठी वापरण्यासाठी अनेक विनामूल्य संसाधने उपलब्ध आहेत. या प्रकरणात मुख्य गोष्ट कॉपीराइटचे उल्लंघन करणे नाही.
    2. मसुदा कला काढा.गेमच्या व्हिज्युअल भागावर काम करण्यास सुरुवात करा जेणेकरून गेममध्ये तुम्ही तुमच्या स्वप्नात पाहिलेले वातावरण असेल.

      गेम जगाची रचना करा.खेळासाठी कोणतीही कला? आपण गेम तयार करण्यासाठी पुढे जाणे सुरू करू शकता आणि शैली लक्षात घेऊन, स्तर किंवा खेळ क्षेत्रे काढण्यास प्रारंभ करू शकता. जर तुमचा खेळ "कोडे" च्या शैलीमध्ये असेल तर, त्यानुसार, कोडे शोधा.

    3. ग्राफिक्स सुधारा.निवडलेल्या ग्राफिक शैलीवर अवलंबून, भिन्न प्रोग्राम आपल्या मदतीसाठी येऊ शकतात, उदाहरणार्थ:

      • ब्लेंडर हे सर्वात लोकप्रिय 3d संपादकांपैकी एक आहे (आणि ते विनामूल्य आहे). नेटवर्क त्यावर मार्गदर्शकांनी भरलेले आहे, म्हणून समजून घेणे आणि त्वरीत कार्य करण्यास प्रारंभ करणे ही समस्या होणार नाही.
      • पोत तयार करण्याच्या टप्प्यावर, तसेच सर्वसाधारणपणे 2D कला प्रस्तुत करण्यासाठी फोटोशॉप अतिशय उपयुक्त आहे. होय, ते दिले आहे. जर तुम्हाला एक विनामूल्य अॅनालॉग हवा असेल तर - जिम्प घ्या, त्यात जवळजवळ समान कार्यक्षमता आहे.
      • Paint.net हा पेंट शॉप प्रो सारख्या प्रोग्रामचा एक विनामूल्य पर्याय आहे जो 2D कला तयार करणे सोपे करतो. द्विमितीय पिक्सेल आर्टवर काम करताना हा प्रोग्राम विशेषतः उपयुक्त आहे.
      • Adobe Illustrator वापरा. हा प्रोग्राम वेक्टर ग्राफिक्ससाठी उत्तम आहे. ते स्वस्त मिळत नाही, त्यामुळे तुमच्याकडे पैशांची कमतरता असल्यास, Adobe Illustrator चा एक विनामूल्य आणि मुक्त स्रोत पर्याय Inkscape वापरा.
    4. आवाज रेकॉर्ड करा.ध्वनी हा कोणत्याही खेळाच्या वातावरणाचा अतिशय महत्त्वाचा घटक असतो. तुमच्याकडे संगीत आहे की नाही, तुमच्याकडे नसल्यास, कोणते ध्वनी प्रभाव प्ले केले जातात आणि कधी, संवाद बोलला जातो की नाही या सर्वांचा खेळाच्या खेळाडूच्या अनुभवावर महत्त्वपूर्ण प्रभाव पडतो.

      • वेबवर विनामूल्य आणि कार्यात्मक ऑडिओ प्रोग्राम उपलब्ध आहेत. जर तुम्ही कमी बजेटवर असाल तर ते उत्तम पर्याय आहेत.
      • सुधारित माध्यमांचा वापर करून तुम्ही घरबसल्या ध्वनी रेकॉर्ड करू शकता.

आधुनिक व्यक्तीसाठी खेळ हा दैनंदिन जीवनाचा महत्त्वपूर्ण भाग आहे. आज त्यापैकी फक्त एक मोठी संख्या आहे - सर्वात मागणी असलेल्या चवसाठी. त्याच वेळी, अशा मनोरंजनाची श्रेणी खूप विस्तृत आहे: सर्वात लहान प्रेक्षकांपासून ते प्रौढांपर्यंत. ते शैली आणि आकारानुसार देखील विभागलेले आहेत. परंतु सर्वात वैविध्यपूर्ण आणि वैविध्यपूर्ण खेळांच्या अगणित प्रकारांपैकी, कधीकधी आपले स्वतःचे शोधणे खूप कठीण असते. परंतु आपला स्वतःचा गेम कसा बनवायचा याबद्दल मार्गदर्शक शोधणे नेहमीच सोपे असते. तुमची इच्छा असेल तर ते अवघड नाही. ट्यून इन करणे आणि चांगले शोधणे ही मुख्य गोष्ट आहे चरण-दर-चरण सूचना.

गेमिंगचा थोडासा इतिहास

कोणत्याही स्वरूपात, ते आपल्या जगाच्या निर्मितीच्या दिवसापासून माणसाच्या सोबत आहेत. मनोरंजन आणि विकासासाठी खेळ दिले जातात. घरातील असंख्य कामे करण्यासाठी मुलांचे लक्ष घरच्या खेळण्यांनी विचलित झाले. आणि प्रौढांनी त्यांचा आनंद घेण्यासाठी वापर केला. त्यांना त्यांच्या स्वत: च्या हातांनी खेळ बनवण्याचे बरेच मार्ग सापडले. आणि प्रत्येकाची स्वतःची वैशिष्ट्ये आणि आकर्षण होते. आजपर्यंत, 3500 बीसी पर्यंत जुगार खेळण्यासाठी सेवा देणार्‍या अनेक वस्तू चांगल्या प्रकारे जतन केल्या गेल्या आहेत. परंतु सर्वात प्राचीन सामान्य सहा-बाजूची हाडे आहेत. ते विविध साहित्यापासून बनवले गेले: हाडे, सिरेमिक, लाकूड.

एकाच वेळी अनेक लोकांमध्ये अनेक शतके. आणि केवळ 21 व्या शतकात, ऑटोमेशनमुळे, हे एक-एक करणे शक्य झाले. रूलेट आणि "एक-सशस्त्र डाकू" दिसू लागले. कालांतराने, खेळ, एकत्र येण्याऐवजी, लोकांना वेगळे करू लागले. आता मानवजातीचा जवळजवळ संपूर्ण वारसा डिजिटायझेशन आणि संगणकासाठी अनुकूल केला गेला आहे.

लहान मुलांसाठी खेळ कसा बनवायचा

एक वर्षाखालील मुलांचा विकास खूप महत्त्वाचा आहे. आणि तुम्ही तुमच्या बाळाला सजगता, तार्किक विचार आणि चातुर्य कसे शिकवू शकता? अर्थात, खेळांच्या मदतीने. नैतिकता आणि सामर्थ्य न घेता, मुलामध्ये निसर्गात असलेल्या अनेक प्रतिभा विकसित करण्याचा हा एकमेव मार्ग आहे.

बर्याच मुलांच्या स्टोअरमध्ये विविध प्रकारचे गेम ऑफर केले जातात, परंतु कधीकधी ते स्वतः विकसित करणे चांगले असते. हे दोन्ही उपयुक्त आणि अतिशय मनोरंजक आहे. आपल्याला आवश्यक असलेली प्रत्येक गोष्ट विशेष आवृत्त्यांमध्ये आढळू शकते जी प्रत्येकास आपला गेम कसा बनवायचा हे सांगेल.

सर्वात लोकप्रिय मुलांचे मनोरंजन, अगदी "बुद्धिमान नसलेल्या" वयातही, मॉडेलिंग आणि रेखाचित्रे आहेत. यासाठी, आई स्वतंत्रपणे प्लॅस्टिकिन आणि पेंट्स बनवू शकते. प्लॅस्टिकिन हे नेहमीचे गोड पीठ आहे. त्यासाठी तुम्हाला मैदा, मीठ, लिंबाचा रस, पाणी आणि बहु-रंगीत फूड कलर्स लागतील. रेखांकनासाठी, आपण गाजर किंवा बीटरूटच्या रसातून सुरक्षित आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे स्वादिष्ट पेंट देखील बनवू शकता. आपल्याला फक्त पीठ, मीठ आणि थोडेसे तेल आवश्यक आहे.

मुलासाठी विशेष कोडी गोळा करणे देखील मनोरंजक असेल. येथे, तुम्ही तुमचा गेम बनवण्यापूर्वी, तुम्हाला तुमचे आवडते नायक निवडणे आणि त्यांना कार्डबोर्डवर चिकटविणे आवश्यक आहे. हे दोन किंवा अधिक तुकडे केले जाऊ शकते.

आम्ही एका मजेदार कंपनीसाठी गेम बनवतो

मित्रांसह एकत्र येणे, यापेक्षा चांगले आणि मजेदार काय असू शकते? परंतु, एका कप चहावर मैत्रीपूर्ण संमेलनांव्यतिरिक्त, योग्यरित्या निवडलेले मनोरंजन चांगला मूड तयार करण्यात मदत करेल. या हेतूंसाठी, आपण टेबल आणि मैदानी खेळ दोन्ही निवडू शकता. हातात योग्य प्रती नसल्यास, आपण त्या सहजपणे स्वतः बनवू शकता.

तुम्ही तुमचा गेम मोठ्या कंपनीसाठी बनवण्यापूर्वी, तुम्हाला काही मुद्द्यांवर निर्णय घेणे आवश्यक आहे: मीटिंगचे ठिकाण, लोकांची संख्या आणि त्यांची प्राधान्ये तसेच गेम घटकांची उपस्थिती. त्यानंतर, आपण योग्य पर्याय शोधणे सुरू करू शकता.

जर तुमच्या मित्रांमध्ये बोर्ड गेम लोकप्रिय असतील तर तुम्ही तुमचे स्वतःचे बनवू शकता, उदाहरणार्थ, सी बॅटल, मक्तेदारी किंवा सामान्य फॅन्टा. ते तयार करण्यासाठी, आपल्याला रंगीत कागद, फील्ट-टिप पेन, पुठ्ठा आणि थोडी कल्पनाशक्ती आवश्यक असेल.

प्रत्येक कंपनीने मजेदार गेम "ट्विस्टर" वापरून पहावे. त्याच वेळी, त्यात सहभागी होणेच नव्हे तर पाहणे देखील मनोरंजक आहे. ते बनवणे पुरेसे सोपे आहे. आपल्याला दोन ड्रॉइंग पेपर, चिकट टेप, चार रंगांची स्व-चिपकणारी फिल्म आणि अनेक सहायक साधनांची आवश्यकता आहे. व्हॉटमॅन पेपर्स एकत्र चिकटलेले आहेत आणि त्यावर अनेक रंगांची वर्तुळे चिकटलेली आहेत (4 अनुलंब, 6 क्षैतिज). मग डायल बांधला जातो.

हे सर्व खेळ हाताने बनवता येतात. आपल्याला फक्त एक ध्येय सेट करणे आणि "खेळ कसा बनवायचा" या प्रश्नाचे उत्तर शोधणे किंवा शोधणे आवश्यक आहे. संगणकावर, एका विशेष प्रोग्राममध्ये, आपण सर्वकाही काढू शकता जेणेकरून ते समान आणि सुंदर असेल. अशा प्रकारे आपण वेळ आणि आपली स्वतःची उर्जा वाचवू शकता.

आधुनिक तंत्रज्ञान आपल्याला सतत विकसित होण्याची संधी देतात आणि संगणकाच्या मदतीने आपण स्वत: काहीही करू शकता. म्हणून, संगणकावर गेम कसा बनवायचा हा प्रश्न चरण-दर-चरण सूचना शोधून सोडवला जाऊ शकतो.

हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की या व्यवसायासाठी संगणकीय कौशल्ये आणि क्षमता आवश्यक आहेत. परंतु आपण प्रयत्न केल्यास एक साधी खेळणी बनवता येते, अगदी “चहापाणी”. प्रक्रिया सुलभ करण्यासाठी, आपल्याला एका विशेष प्रोग्रामची आवश्यकता असेल, उदाहरणार्थ "सिरा कन्स्ट्रक्ट", "एफपीएस क्रिएटर". तुम्ही इतर पर्याय निवडू शकता. कार्यक्रमात तुमची स्वतःची चित्रे, ध्वनी जोडून, ​​कथा तयार करून आणि संभाव्य कृती करून तुम्ही एक चांगले खेळणी तयार करू शकता. स्वतःहून आणि या उपयुक्ततेशिवाय कमी-जास्त चांगली गोष्ट करण्यासाठी, तुम्हाला खूप प्रगत प्रोग्रामर असणे आवश्यक आहे. म्हणून, सराव करणे आणि सर्वात सोप्यापासून प्रारंभ करणे योग्य आहे.

आणि तयार करा?

सर्वात मनोरंजक आणि त्याच वेळी साधे म्हणजे विविध प्रकारचे कार्टून. आता ते मुलांपेक्षा प्रौढांसाठी अधिक बनवले जातात. आणि कार्टूनपेक्षा अधिक मनोरंजक आणि रोमांचक काय असू शकते, स्वतःने शोधून काढले आणि तयार केले. फ्लॅश गेम हे त्याच कार्टून आहे, ज्यामध्ये स्वतःचे पात्र, कथानक आणि अडथळे आहेत. म्हणूनच ते आज खूप लोकप्रिय आहेत. परंतु या शैलीतील संगणकावर स्वतःहून गेम कसा बनवायचा?

ते तयार करण्यासाठी, या स्तराच्या कोणत्याही प्रोग्रामसाठी, अज्ञान नवशिक्यासाठी विशेष उपयुक्तता आवश्यक असतील. त्यांना शोधणे खूपच सोपे आहे. नियमानुसार, "GameBrix", "Stencyl" सारखे ऑनलाइन कन्स्ट्रक्टर वापरले जातात. असे सर्व कार्यक्रम "ActionScript" भाषा वापरून तयार केले जातात. कोणत्याही फ्लॅश गेमची रचना करण्यासाठी मुख्य साधने म्हणजे फ्लॅश इंटरफेस, मजकूर आणि बटणे तयार करणे, फ्लॅशमध्ये मल्टीमीडिया घटक आयात करणे, प्रकाशनासाठी व्हिडिओ आयोजित करणे आणि तयार करणे. त्याच वेळी, आपल्याला मनोरंजक कथानक आणि पात्रांसाठी चांगली कल्पनारम्य आवश्यक आहे. आपण सूचनांनुसार सर्वकाही केल्यास, नंतर आपण एक सुंदर सभ्य खेळण्याने समाप्त कराल.

ऑनलाइन गेम. कार्यक्रम तयार करण्यास शिकणे

येथे तयार सेवा वापरणे आणि आपले कार्य अनेक वेळा सुलभ करणे देखील सोपे आहे. सर्व ऑनलाइन गेम ब्राउझरमध्ये तयार केले जातात. म्हणून, ऑनलाइन गेम कसा बनवायचा या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी, आपण अनेक पर्याय निवडू शकता. परंतु सर्वात प्रभावी म्हणजे एखाद्या विशिष्ट साइटवर नोंदणी करणे आणि प्रस्तावित कन्स्ट्रक्टर वापरणे. यासाठी अनेक सशुल्क आणि विनामूल्य साइट्स आहेत, उदाहरणार्थ, "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". तेथे, चरण-दर-चरण आणि साध्या आणि प्रवेशयोग्य स्वरूपात, कोणताही ऑनलाइन गेम तयार केला जातो. आपल्याला फक्त चित्रे शोधण्याची आणि कथानक आणि मुख्य पात्रांची स्पष्टपणे कल्पना करण्याची आवश्यकता आहे.

सोशल नेटवर्क्स ही अशी जागा आहे जिथे इंटरनेटवर विनामूल्य प्रवेश असलेली जवळजवळ प्रत्येक व्यक्ती आपल्या मोकळ्या वेळेचा सिंहाचा वाटा घालवते. ओड्नोक्लास्निकी या शैलीतील सर्वात लोकप्रिय साइट्सपैकी एक आहे. येथे ते पत्रव्यवहार करतात, व्हिडिओ आणि फोटो अपलोड करतात, कार्यक्रमांवर चर्चा करतात आणि प्ले करतात. तसे, नंतरच्या मदतीने, आपण देखील कमवू शकता. पण ओड्नोक्लास्निकीमध्ये स्वतःहून गेम कसा बनवायचा?

सर्व प्रथम, आपल्याला विशिष्ट शैलीचा कोणताही फ्लॅश गेम डिझाइन करणे आवश्यक आहे: आर्केड, नेमबाज, रेसिंग. मग आपल्याला ओड्नोक्लास्निकी मधील आपल्या पृष्ठावर जाण्याची आवश्यकता आहे. "गेम्स" विभागात, तुम्हाला "प्लेस ए गेम" बटणावर क्लिक करणे आवश्यक आहे. त्यानंतर, आपला स्वतःचा प्रोग्राम डाउनलोड आणि वितरित करण्यासाठी चरण-दर-चरण सूचनांचे अनुसरण करा.

Android साठी गेमची निर्मिती

फोन एक असे उपकरण आहे जे आपण मनोरंजनासाठी किंवा कामासाठी सतत वापरतो. आता प्रत्येक चवसाठी बरेच सशुल्क आणि अंशतः विनामूल्य अनुप्रयोग आहेत. पण कधी कधी तुम्हाला स्वतःसाठी, स्वतःसाठी एखादा कार्यक्रम बनवायचा असतो. Android वर गेम कसा बनवायचा हा प्रश्न आहे.

"Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" आणि "ऐवजी". त्यांच्या मदतीने, तुम्ही प्रोग्रामिंग भाषांच्या ज्ञानाशिवाय कोणत्याही स्तराचा गेम डिझाइन करू शकता. प्रत्येक प्रोग्राम स्वतःचा प्रकल्प तयार करण्यात मदत करतो.